Black: | e7, g6, c5, d5, Bh5, Bd4, g4, b3, g3, a2, Ra1, Kb1, Rf1 |
White: | Nb6, Kb5, e4, Qd2, Re2 |
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1. Sc4? (2. Sa3#) dxc4!
1. Ka6!! droht (2. Dd3+ Kc1 3. Dxb3! ~ 4. Dc2#) dxe4 2. Sc4? Tf6+! > anstatt - dxc4 Daher: 2. Te1+! Txe1 Finale: 3. Sc4 Lb2 4. Dxb2#
Der Prachtschlüssel, im sehr guten Auftaktdrohspiel die Fesselung der wD durch (3. - Tab1) vereitelnd, begründet später die Notwendigkeit zur Ablenkung des f-Turms. Meisterlich! (CG)
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